· 创建犯罪现场图
· 从监控视频中提取测量值(如高度或位置)(另见监控视频应用页面)
· 确定子弹的3D轨迹(可以确定源点)
· 3D扫描沙子或泥土中的脚印,以及相应的鞋子
· 轮胎痕迹和相应轮胎的3D扫描
· 创建流体溢出或血液飞溅的正射影像(无透视变形的照片)
· 身体表面咬痕的3d扫描
· 扫描子弹的撞击表面以辅助枪械分析
· 用事故发生之前拍摄的照片来确定车辆,起重机,建筑物故障的位置
案例
犯罪现场测量 在这里,我们展示了犯罪现场的图表,其中唯一剩下 的证据是单张照片或单帧视频。使用PhotoModeler及其为此类项目设计的各种工具,可以在场景消失后的 很长时间内提取重要的测量结果。 在这个模拟的犯罪现场项目中,使用了来自监控摄像 机的单帧图像。此相机的参数未知,因此我们在PhotoModeler中使用了反求相机处理。使用假设的平行和垂直线,我们设置应用于标记线的约束(如第一 张图所示)。当项目完成后,相机参数(例如其位置,角度和焦距)以及3D空间中线条的位置也得到解决。然后使用Surfaces和Surface Draw将更多细节添加到 模型中。在为模型添加比例尺后,就可以进行测量并 可导出到图形组件(例如Crimezone)以用于进一步效果增强。虽然这个项目是基于一个未知的相机和过去的场景,但这种方法也可以用于法医学技术员或警官使用他们自己的相机对当前现场进行拍照,然后进行图形绘制。 |
子弹轨迹 确定子弹轨迹是一个3D处理过程。3D摄影测量提供了计算轨迹和确定子弹源点的强大功能(由DCM技术服务提供)。 图像显示了一扇带有放置在弹孔中的长杆的车门。杆 上放置了RAD目标,以帮助自动化处理过程。其他RAD目标将被放置在汽车周围,因此可以重建具有子弹矢量信息的已知3D坐标系统。 这篇短文中描述的一种新技术 从受害者的身体中取出一件衣服来帮助绘制血迹和子弹轨迹。传统方法是通过将衣服放在桌子上,在2D平面中完成的,但在这里可以使用PhotoModeler在3D中建模,然后使用动画和其他3D技术向法庭演示。图片由AI2-3D Forensics提供。 |
印迹扫描 PhotoModeler扫描版本能够从具有纹理的主体照片生成密集的3D点网格和表面。两个有趣的应用:沙子及软土中的轮胎痕迹和脚印的三维表面捕捉。同样,鞋 子和轮胎本身也可以被扫描,因此,你同时印记和印 记生成物的三维模型。 右图显示了沙子中鞋印的3D点云 – 通过一些照片和PM扫描版本获得。顶部的颜色渲染由另一个工具包完成,以按颜色显示深度(图片由AI2-3D Forensics提供)。 左边的图像(由AI2-3D Forensics提供)显示了三角化网格组成的3D鞋印表面(不同于上图的鞋子)的渲染。小插图是局部放大图。这说明您可以使用PhotoModeler扫描版本快速轻松地获得印记(沙滩鞋印)和印记生成物(鞋)的准确3D模型。在这个28MB的mov文件中可以看到渲染的3D鞋面的动画。 此图像(由AI2-3D Forensics提供)显示卡车轮胎的3D扫描的渲染。类似地,可以在软土或沙子中扫描轮胎印记以检查匹配。 |
液体和血液飞溅 表面上的液体飞溅的位置和形状对于确定飞溅物的来 源是重要的。虽然有一些可接受的技术用于进行这种 飞溅分析,但我们建议对位置和形状的3D捕捉,或者至少2D表面的正射校正图像可以帮助进行这种分析。如果涉及不同角度和位置的多个表面,则尤其如此。 这显示(由AI2-3D Forensics提供)在PhotoModeler中创建的两个项目,显示提取的表面,其中投影的照片被重新投射。这为在现场被破坏后很长时间内研究飞溅物的位置和形状提供了很好的工具。 |
弹壳边缘 该扫描项目仅使用金属纹理显示弹壳边缘的密集三维扫描。这是一个微观项目(使用Sony A200和Minolta 50mm微距镜头进行特写)。这表明Scanner可以处理非常小的物体(这里不到一厘米)。该项目由AI2-3D Forensics的Eugene Liscio完成。 上面的屏幕截图显示了两张照片(弹壳被目标点包围以获得准确的相机方向),以及3d纹理边缘模型的三维视图。中间的屏幕截图显示中心 撞针底火区域的特写。 最后一个屏幕截图显示了在三维视图中按高度着色的密集表面点(由PhotoModeler扫描版本提取),以显示表面变化并显示撞针底火位置。 |